Proyecto de portfolio

Infinite Driver procedural

Juego tipo infinite driver basado en conducción continua, esquiva de obstáculos y generación procedural de elementos en carretera.

Unity 3DC#RigidbodyProcedural spawningParallaxUI

Información del proyecto

  • Fecha realización: Mayo 2024
  • Motor / tecnología principal: Unity 3D

Mi rol

Desarrollo de controlador de jugador, spawners, obstáculos, físicas, detección de colisiones, UI y puntuación.

Sistemas implementados

  • Movimiento continuo con Rigidbody
  • Generación en tiempo real de obstáculos
  • Detección de colisiones y triggers
  • Sistema de puntuación y tiempo
  • Efecto parallax en entorno

Resultado / valor del proyecto

Demuestra generación procedural básica y gameplay arcade 3D con físicas.