Proyecto de portfolio
Infinite Driver procedural
Juego tipo infinite driver basado en conducción continua, esquiva de obstáculos y generación procedural de elementos en carretera.
Unity 3DC#RigidbodyProcedural spawningParallaxUI
Información del proyecto
- Fecha realización: Mayo 2024
- Motor / tecnología principal: Unity 3D
Mi rol
Desarrollo de controlador de jugador, spawners, obstáculos, físicas, detección de colisiones, UI y puntuación.
Sistemas implementados
- Movimiento continuo con Rigidbody
- Generación en tiempo real de obstáculos
- Detección de colisiones y triggers
- Sistema de puntuación y tiempo
- Efecto parallax en entorno
Resultado / valor del proyecto
Demuestra generación procedural básica y gameplay arcade 3D con físicas.