Proyecto de portfolio
Videojuego móvil de puntería
Videojuego móvil de puntería donde el jugador dispara flechas hacia una diana en niveles con distancia variable, viento y movimiento del objetivo.
Unity 3DC#MobileRigidbodyTouch inputUI
Información del proyecto
- Fecha realización: Diciembre 2024
- Motor / tecnología principal: Unity 3D / Mobile
Mi rol
Implementación de controles táctiles, físicas de flecha, viento, puntuación, UI adaptativa y comportamiento de dianas móviles.
Sistemas implementados
- Disparo mediante dirección e intensidad del toque
- Trayectoria física con Rigidbody y AddForce
- Viento que modifica el vuelo de la flecha
- Dianas móviles con movimiento oscilatorio
- UI adaptada a puntuación y condiciones del nivel
Resultado / valor del proyecto
Demuestra adaptación de interacción a móvil, uso de físicas y diseño de dificultad progresiva.