Proyecto de portfolio

Videojuego móvil de puntería

Videojuego móvil de puntería donde el jugador dispara flechas hacia una diana en niveles con distancia variable, viento y movimiento del objetivo.

Unity 3DC#MobileRigidbodyTouch inputUI

Información del proyecto

  • Fecha realización: Diciembre 2024
  • Motor / tecnología principal: Unity 3D / Mobile

Mi rol

Implementación de controles táctiles, físicas de flecha, viento, puntuación, UI adaptativa y comportamiento de dianas móviles.

Sistemas implementados

  • Disparo mediante dirección e intensidad del toque
  • Trayectoria física con Rigidbody y AddForce
  • Viento que modifica el vuelo de la flecha
  • Dianas móviles con movimiento oscilatorio
  • UI adaptada a puntuación y condiciones del nivel

Resultado / valor del proyecto

Demuestra adaptación de interacción a móvil, uso de físicas y diseño de dificultad progresiva.