Proyecto de portfolio

Pong extendido con power-ups

Versión extendida del clásico Pong con modo un jugador, IA básica, física 2D, marcador dinámico, incremento de dificultad y power-ups.

Unity 2DC#Rigidbody2DIA básicaPower-upsTextMeshPro

Información del proyecto

  • Fecha realización: Abril 2024
  • Motor / tecnología principal: Unity 2D

Mi rol

Implementación de control de palas, rebotes, IA simple, UI, condiciones de victoria y modificadores de gameplay.

Sistemas implementados

  • Movimiento de palas y pelota
  • IA básica que sigue la pelota
  • Marcador y reinicio de partida
  • Incremento de velocidad por rebotes
  • Power-ups de tamaño, velocidad y multibola

Resultado / valor del proyecto

Demuestra fundamentos de físicas 2D, UI, lógica de partida y ampliación de mecánicas clásicas.