Proyecto de portfolio
Whack-a-Mole arcade
Juego arcade 2D basado en aparición aleatoria de objetivos que deben ser golpeados antes de que termine el tiempo.
Unity 2DC#PrefabsRandom.RangeOnMouseDownUI
Información del proyecto
- Fecha realización: Abril 2024
- Motor / tecnología principal: Unity 2D
Mi rol
Implementación de prefabs, posiciones aleatorias, temporizadores, detección de clics, puntuación y finalización de partida.
Sistemas implementados
- Spawner de objetivos en posiciones aleatorias
- Temporizador global de partida
- Temporizador por aparición
- Puntuación en tiempo real
- Desactivación del sistema al finalizar
Resultado / valor del proyecto
Proyecto base para demostrar lógica de eventos, temporización y organización de mecánicas arcade.