Proyecto de portfolio

Whack-a-Mole arcade

Juego arcade 2D basado en aparición aleatoria de objetivos que deben ser golpeados antes de que termine el tiempo.

Unity 2DC#PrefabsRandom.RangeOnMouseDownUI

Información del proyecto

  • Fecha realización: Abril 2024
  • Motor / tecnología principal: Unity 2D

Mi rol

Implementación de prefabs, posiciones aleatorias, temporizadores, detección de clics, puntuación y finalización de partida.

Sistemas implementados

  • Spawner de objetivos en posiciones aleatorias
  • Temporizador global de partida
  • Temporizador por aparición
  • Puntuación en tiempo real
  • Desactivación del sistema al finalizar

Resultado / valor del proyecto

Proyecto base para demostrar lógica de eventos, temporización y organización de mecánicas arcade.