Simulador de tráfico en Unreal Engine
Sistema modular de simulación y visualización georreferenciada en Unreal Engine, orientado a tráfico, infraestructura vial, SCADA virtual y escenarios operativos en tiempo real.
Información del proyecto
- Periodo: 2025 – 2026
- Entorno: Simulación profesional / infraestructura
- Rol: Simulation Developer
Qué hice
Participé en el desarrollo de una plataforma modular de simulación y visualización georreferenciada en Unreal Engine, facilitando la integración de escenarios mediante componentes reutilizables y arquitectura portable.
Sistemas implementados
- Simulación de tráfico en tiempo real con control de velocidad por curvatura.
- Gestión de distancia entre vehículos y cambio de carril prioritario.
- Integración de incidencias, métricas, parámetros operativos y UI técnica.
- Sincronización con capa SCADA virtual para señalización y equipos viales.
Valor añadido
El proyecto demuestra aplicación de motores de videojuegos a formación, validación operativa, visualización y gestión de sistemas complejos más allá del videojuego tradicional.
Contexto
Parte de los detalles se presentan de forma resumida por confidencialidad, pero el caso refleja tecnologías, responsabilidades y problemas técnicos reales trabajados en entorno profesional.