Caso de estudio

Simulador de tráfico en Unreal Engine

Sistema modular de simulación y visualización georreferenciada en Unreal Engine, orientado a tráfico, infraestructura vial, SCADA virtual y escenarios operativos en tiempo real.

Unreal EngineC++BlueprintsUMGChaos VehiclesSCADA virtualDigital Twins

Información del proyecto

  • Periodo: 2025 – 2026
  • Entorno: Simulación profesional / infraestructura
  • Rol: Simulation Developer

Qué hice

Participé en el desarrollo de una plataforma modular de simulación y visualización georreferenciada en Unreal Engine, facilitando la integración de escenarios mediante componentes reutilizables y arquitectura portable.

Sistemas implementados

  • Simulación de tráfico en tiempo real con control de velocidad por curvatura.
  • Gestión de distancia entre vehículos y cambio de carril prioritario.
  • Integración de incidencias, métricas, parámetros operativos y UI técnica.
  • Sincronización con capa SCADA virtual para señalización y equipos viales.

Valor añadido

El proyecto demuestra aplicación de motores de videojuegos a formación, validación operativa, visualización y gestión de sistemas complejos más allá del videojuego tradicional.

Contexto

Parte de los detalles se presentan de forma resumida por confidencialidad, pero el caso refleja tecnologías, responsabilidades y problemas técnicos reales trabajados en entorno profesional.