Herramientas y tecnologías
Stack técnico agrupado por áreas para desarrollo real-time 3D, simulación, XR, videojuegos y software interactivo.
Engines & XR
Desarrollo de experiencias inmersivas, gameplay y sistemas de interfaz/operación.
Unreal EngineUnityMeta Quest 3OpenXRXR Interaction ToolkitUMGBlueprints
Programación
Lenguajes y tecnologías base utilizadas en proyectos profesionales y personales.
C#C++PythonJavaJavaScriptTypeScriptHTMLCSS
Simulación & real-time 3D
Aplicación de motores de videojuegos a escenarios industriales y operativos.
Traffic SimulationDigital TwinsSCADA virtualOperator TrainingIntegración de datos externosSistemas en tiempo real
3D & optimización
Flujos orientados a dispositivo, rendimiento y calidad visual.
BlenderLODsMesh JoiningDecimateOcclusion CullingURPLight BakingMateriales & texturas
Gameplay & software
Sistemas jugables e interactivos desarrollados en C#, Blueprints y C++.
IABehavior TreesNavMeshUISaveGameInteracciónPhoton PUNDebugging
Herramientas y pipeline
Entorno de trabajo, versionado e integración continua.
Visual StudioVS CodeGitGitLab CI/CDDockerJenkins