Herramientas y tecnologías

Stack técnico agrupado por áreas para desarrollo real-time 3D, simulación, XR, videojuegos y software interactivo.

Engines & XR

Desarrollo de experiencias inmersivas, gameplay y sistemas de interfaz/operación.

Unreal EngineUnityMeta Quest 3OpenXRXR Interaction ToolkitUMGBlueprints

Programación

Lenguajes y tecnologías base utilizadas en proyectos profesionales y personales.

C#C++PythonJavaJavaScriptTypeScriptHTMLCSS

Simulación & real-time 3D

Aplicación de motores de videojuegos a escenarios industriales y operativos.

Traffic SimulationDigital TwinsSCADA virtualOperator TrainingIntegración de datos externosSistemas en tiempo real

3D & optimización

Flujos orientados a dispositivo, rendimiento y calidad visual.

BlenderLODsMesh JoiningDecimateOcclusion CullingURPLight BakingMateriales & texturas

Gameplay & software

Sistemas jugables e interactivos desarrollados en C#, Blueprints y C++.

IABehavior TreesNavMeshUISaveGameInteracciónPhoton PUNDebugging

Herramientas y pipeline

Entorno de trabajo, versionado e integración continua.

Visual StudioVS CodeGitGitLab CI/CDDockerJenkins