Sobre mí
Sandra Ciudad Moreno
Desarrolladora Unity y Unreal especializada en simulación, XR, serious games y real-time 3D, con más de 3 años creando sistemas interactivos en Unreal Engine, Unity, C#, C++, Blueprints y Blender. He trabajado en simulación de tráfico, gemelos digitales, SCADA virtual, VR industrial para Meta Quest 3 y videojuegos completos.
Me interesan especialmente los proyectos donde la tecnología real-time se aplica más allá del entretenimiento: simuladores, formación inmersiva, salud, serious games, digital twins, visualización 3D y experiencias XR.
Especialización
Simulación, real-time 3D, XR, serious games y desarrollo interactivo con Unity y Unreal Engine.
Perfil técnico
C#, C++, Python, JavaScript, Blueprints, UMG, XR Interaction Toolkit, OpenXR, Blender y herramientas de depuración/optimización.
Forma de trabajo
Arquitectura modular, atención al detalle, documentación, aprendizaje rápido y enfoque a soluciones funcionales y mantenibles.